Fabio Fatticcioni

Ritratto di Fabio Fatticcioni

Chi sono

Ho lavorato qualche anno come UI Designer e 2D Artist nell'industria videoludica, e lì ho imparato quanto conta la cura del dettaglio. Oggi porto lo stesso approccio nella UX/UI Design: parto da chi userà il prodotto e da cosa gli serve davvero, poi costruisco l'interfaccia. Quello che mi piace di più è prendere una ricerca disordinata e trasformarla in qualcosa di semplice da usare.

Esperienza

UX/UI Designer

e21 Febbraio 2025 - presente

  • Collaborazione stretta con team SEO, copy e sviluppo per allineare design, contenuti e obiettivi di business fin dalle prime fasi di progetto.
  • Interviste e analisi dei requisiti con il cliente per definire target, funzionalità e struttura dei contenuti, riducendo le revisioni in fase di wireframe.
  • Costruzione di design system e mockup UI responsive (desktop, laptop, mobile) in Figma e Adobe XD, garantendo coerenza visiva e maggiore velocità in fase di sviluppo.
  • Presentazione dei mockup al cliente e gestione del feedback, con un handoff strutturato agli sviluppatori per ridurre ambiguità e tempi di implementazione.

UX/UI Designer

Red Raion Settembre 2024 - Dicembre 2024

  • Partecipazione a riunioni periodiche con PM (referente cliente) e team per definire priorità e task di design su un prodotto videoludico per PC.
  • Ricerca e proposte di wireframe e prototipi low-fidelity, portati in riunione per raccogliere feedback e iterare rapidamente verso il mockup finale.
  • Realizzazione di asset grafici e linee guida per il team di sviluppo, facilitando un passaggio di consegne chiaro e senza ambiguità.
  • Collaborazione continuativa con gli sviluppatori attraverso feedback e testing, individuando e correggendo criticità prima del rilascio.

UX/UI Designer | 2D Artist

Marshmallow Games Marzo 2023 - Agosto 2024

  • Progettazione della UI/UX dei menu di navigazione e dei sistemi di gamification dell'app educativa Smart Tales Primary.
  • Analisi del comportamento utente sui menu di navigazione, rilevando una bassa esplorazione delle attività disponibili nell'app.
  • Redesign del sistema di navigazione attraverso brainstorming, wireframe low-fidelity e prototipi rapidi per validare direzioni diverse, fino a definire un percorso pensato per guidare l'utente verso tutte le attività dell'app.
  • Sviluppo del prototipo high-fidelity e del mockup finale, con produzione degli asset per il team di sviluppo e supporto tecnico in fase di implementazione.

UX/UI Designer | Concept Artist

Midnite Aprile 2021 - Febbraio 2023

  • Progettazione di HUD e UI di gioco per diversi progetti mobile, con responsabilità diretta su layout, gerarchia visiva e coerenza degli elementi interattivi.
  • Definizione autonoma di layout e gerarchia visiva dell'interfaccia, con l'obiettivo di garantire leggibilità immediata delle informazioni durante il gameplay.
  • Iterazione rapida su più versioni di UI e HUD entro tempi di produzione ristretti, spesso in parallelo su progetti diversi.

Skillset

  • UX Design
  • UI Design
  • Wireframing
  • Prototipazione
  • User Flow
  • Design System
  • Test di usabilità
  • Interaction design
  • Branding
  • Graphic Design

Programmi

  • Figma
  • Webflow
  • Elementor
  • Wordpress
  • Miro
  • Adobe Suite
  • AI Suite
  • HTML/CSS (base)
  • Unity

Educazione

UX Design

2026 Learnn Paola Bisogno

Certificato

UX/UI Design Course

2023 Udemy Nada El Maliki

UX/UI - Figma & Theory

2023 Udemy Daniel Scott

Concept Art

The Sign Comics & Arts Academy Settembre 2016 - Settembre 2019, Firenze

Corsi e formazione aggiuntivi

AgID – Citizen Inclusion: Miglioramento dell'accessibilità dei servizi pubblici digitali

2025 AgID

Approfondimento su accessibilità digitale, WCAG, UX inclusiva, accessibilità di siti web, applicazioni e documenti digitali.

Claude Code 101

2026 Claude Academy

Certificato

Claude Design

2026 Learnn

Certificato

Hai qualcosa di interessante di cui parlare o un progetto che potrebbe essere l'inizio di qualcosa di bello? Non vedo l'ora di collaborare con te!